
特殊判定
連鎖反応倍率
連鎖が長くなるほど強力になる
連鎖反応倍率 (Cascade Multiplier)は、カスケードリール機能と共に作動する倍率システムです。 一度のスピン内で、当たりによって連鎖反応 (タンブル)が発生するたびに、次の連鎖当たりに適用される倍率が1倍ずつ段階的に増加します。 この機能の核心は、フリースピン全体を通じて維持される「累積マルチプライヤー」とは異なり、単一のスピンが終わるたびに倍率がリセットされる点です。 これにより、毎スピン、新たな連鎖反応と倍率成長の期待を抱かせます。

特殊スキャッター
マルチタイプスキャッター
どのスキャッターに出会うか?
マルチタイプスキャッター(Multi-Type Scatters)は、ゲーム内に2種類以上のスキャッターシンボルが存在し、各スキャッターがボーナスを発動させる方法やその報酬のレベルが異なるように設計された機能です。 この機能の核心は、単に「スキャッター3つ」という単一の目標から脱却し、「一体どの種類のスキャッターが出るのか?」という新しい次元の期待感と予測不可能性をボーナス突入過程に与える点にあります。

特殊シンボル
当たり後のシンボル変換
一度の当たりが終わりではない
当たり後のシンボル変換 (Post-Win Symbol Transformation)は、当たり役を形成した特定のシンボルが配当を支払った直後、その場で別のランダムなシンボルに「変身」する機能です。 この機能の核心は、当たりシンボルが「消える」カスケードリールとは異なる方法で、一度のスピンに二次的な当たりチャンスを生み出す点にあります。 変換されたシンボルが周囲のシンボルと新しい当たり役を形成するかもしれないという、予測不可能な楽しさを提供します。

特殊スピン
ランダムトリガー
いつ飛び出すかわからないサプライズプレゼント
ランダムトリガー(Random Trigger)は、フリースピンやジャックポットボーナスのような核心的な機能が、3つ以上のスキャッターシンボルのような特定のシンボル組み合わせによって発動するのではなく、ゲームプレイ中に完全にランダムな確率で発動する方式を意味します。 この機能の核心は、当たりの有無に関わらず、すべてのスピンに「サプライズボーナス」の可能性を与えることで、プレイヤーに予測不可能なサプライズの楽しさと継続的な期待感を提供することにあります。

特殊リール
邪魔シンボル除去
障害物を壊し、道を切り開け
邪魔シンボル除去 (Blocker Removal)は、ゲーム開始時にリールの一部が非活性化された「邪魔シンボル(ブロッカー)」で塞がれており、特定のゲーム内アクションを通じてこれらのブロッカーを除去し、ゲーム盤を段階的に拡張させていく機能です。 この機能の核心は、プレイヤーに「ロックされたスペースを開けてより大きな報酬を獲得する」という明確なミッションを提供し、ゲーム盤が成長していく視覚的な楽しさと達成感を与える点にあります。

特殊シンボル
成長シンボル
ますます大きくなる期待感
成長シンボル (Growing Symbol)は、主にフリースピンのようなボーナスラウンドで使用され、特定の条件を満たすたびに指定された特殊シンボル(主にワイルド)の物理的なサイズが段階的に大きくなる(例:1x1 → 2x2 → 3x3)、非常に視覚的な成長型の機能です。 この機能の核心は、倍率が上がる「成長倍率」とは異なり、シンボルの「サイズ」自体が大きくなることを通じて、プレイヤーにボーナスラウンドのポテンシャルが強くなっていることを明確に示し、最終段階に到達した際の爆発的な報酬を期待させる点にあります。

