
累積マルチプライヤー
ボーナスラウンド中にマルチプライヤーがリセットされず、継続的に累積・成長する機能。

ボーナスラウンド中にマルチプライヤーがリセットされず、継続的に累積・成長する機能。

特殊シンボルが壺やカゴなどの空間に視覚的に積み重なる演出を見せ、いつ爆発するかわからないランダムボーナス発動の期待感を与える機能。

毎スピン後、ランダムなグリッド位置が1つ活性化され、その位置のプライズシンボルの価値を付与するか、ミステリーシンボルを変換するベースゲームメカニズム。

1段階(場所のマーキング)と2段階(活性化)に分かれ、特定の「フィールド」を作った後、別の「活性化シンボル」で報酬を放出する判定方式。
左から隣接するリールに位置に関係なくシンボルが出現するだけで当たりとなる判定方式。

通常ゲームでは配当を支払わず、ボーナスゲームに突入して初めて賞金を獲得できる判定方式。

一度のスピン内でカスケードリール (タンブル)が連鎖的に発生するたびに、倍率が1ずつ増加する機能。

ラインがなく、同一シンボルが上下左右に隣接して塊を形成すると当たりとなる判定方式。
プレイヤーが特定のシンボルを集めたり、特定の行動をしたりするたびにメーターが満たされていくシステム。

普段は通常のペイライン方式に従い、特定の条件下でのみ一時的に「オールウェイズ」方式に転換する機能。

固定ラインなしで、左の最初のリールから隣接するリールに同じシンボルが現れさえすれば当たりと認められる判定方式。

当たりに「成功」した時ではなく、むしろ「失敗」したスピンが出るたびにマルチプライヤーが増加するユニークな倍率システム。

複数スピンにわたってマルチプライヤーを「チャージ」し、特定の条件で「放出」した後、再びリセットされて新しい周期を始める倍率システム。

リールに現れた数字シンボルの組み合わせが、そのまま当たりの「倍率」となるユニークな判定方式。

リールのサイズはそのままに、当たりとして認められる「ライン」の数だけが増える判定方式。

特定の機能が発動した際、その結果としてさらに一段階深い新しいボーナス機能が連携して現れる、入れ子構造。

特殊ゾーンで一列を完成させると、該当する列のすべての倍率を合算して特定の位置に付与するビンゴスタイルの機能。

リールのすべてのマスが同じシンボルで満たされた際、追加のボーナス (例:倍率適用)を支払う機能。
ボーナスラウンド中に発生する全ての当たり配当に一括で適用される統合マルチプライヤー。

当たりの有無にかかわらず、決められた条件(スピン回数など)によって倍率が自動的に成長する機能。

ボーナスラウンドの総当たり配当が予め定められた最低金額に満たない場合、ボーナスが再発動するセーフティネット機能。

この機能は、水平に隣接するインスタント賞金シンボルの数値を連結し、単一の数字として扱った上でコイン価値を乗算して、ユニークな配当を生成します。

各スピンでリールごとのシンボル数が変化し、利用可能な当たりWays数も動的に変わる可変リール判定機能です。

ホールド&ウィンボーナス機能を特定の回数完了すると、段階的に高い倍率(最大x5)がアンロックされ、その後のホールド&ウィン機能で特別なボーナスシンボルに適用されるようになるメタプログレッションシステム。

特殊な倍率ゾーンが毎スピンごとにリール上をランダムに移動し、そのゾーンを通過するライン当たりに倍率(例:x2, x3, x4, x5)を適用する機能です。

位置に関係なく、画面全体に同一シンボルが一定数以上出現すると当たりとなる判定方式。
当たり役を左から右だけでなく、右から左へも認める判定方式。

アクティベーターコインシンボルが着地する特定のリール位置によってインスタント賞金シンボルの収集範囲が決定される、ユニークなキャッシュ収集メカニズムです。

当たりが発生した「場所」にマルチプライヤーが生成され、その場所で当たりが繰り返されるほど倍率が成長する機能。

リールとは別の「賞金盤」に表示された賞金を、特定のトリガーの組み合わせを通じて獲得する機能。

シンボルの削除や連続当たりに応じて、ボーナス機能が発動する確率を段階的に高める蓄積型ゲージシステム。

当たりとなった通常シンボルにランダムで倍率が付与され、平凡な当たりを高配当に変えるサプライズ機能。
マルチプライヤーがリール(縦列)全体に付与され、そのリールを通過する全ての当たりに適用される機能。

メインリールシンボルと連動した「カード」が、セカンダリの3x3マトリックス上で列、行、矢印、クロス、フルハウスなどのパターンを形成すると、固定された賭け金倍率を配当するボーナス機能。

スピン毎に指定されたただ一つの「ターゲットシンボル」にのみ高い倍率が適用される機能。

スピンごとにカウントダウンが減り、タイマーが0になった瞬間、フレーム内のシンボルの価値を配当金として支払う機能。