
累積マルチプライヤー
ボーナスラウンド中にマルチプライヤーがリセットされず、継続的に累積・成長する機能。

ボーナスラウンド中にマルチプライヤーがリセットされず、継続的に累積・成長する機能。

特殊シンボルが壺やカゴなどの空間に視覚的に積み重なる演出を見せ、いつ爆発するかわからないランダムボーナス発動の期待感を与える機能。

毎スピン後、ランダムなグリッド位置が1つ活性化され、その位置のプライズシンボルの価値を付与するか、ミステリーシンボルを変換するベースゲームメカニズム。

1段階(場所のマーキング)と2段階(活性化)に分かれ、特定の「フィールド」を作った後、別の「活性化シンボル」で報酬を放出する判定方式。

左から隣接するリールに位置に関係なくシンボルが出現するだけで当たりとなる判定方式。

通常ゲームでは配当を支払わず、ボーナスゲームに突入して初めて賞金を獲得できる判定方式。

一度のスピン内でカスケードリール (タンブル)が連鎖的に発生するたびに、倍率が1ずつ増加する機能。

ラインがなく、同一シンボルが上下左右に隣接して塊を形成すると当たりとなる判定方式。

プレイヤーが特定のシンボルを集めたり、特定の行動をしたりするたびにメーターが満たされていくシステム。

普段は通常のペイライン方式に従い、特定の条件下でのみ一時的に「オールウェイズ」方式に転換する機能。

固定ラインなしで、左の最初のリールから隣接するリールに同じシンボルが現れさえすれば当たりと認められる判定方式。

当たりに「成功」した時ではなく、むしろ「失敗」したスピンが出るたびにマルチプライヤーが増加するユニークな倍率システム。

複数スピンにわたってマルチプライヤーを「チャージ」し、特定の条件で「放出」した後、再びリセットされて新しい周期を始める倍率システム。

リールに現れた数字シンボルの組み合わせが、そのまま当たりの「倍率」となるユニークな判定方式。

リールのサイズはそのままに、当たりとして認められる「ライン」の数だけが増える判定方式。

特定の機能が発動した際、その結果としてさらに一段階深い新しいボーナス機能が連携して現れる、入れ子構造。