
累積倍率ワイルド
ワイルド自体にマルチプライヤーがあり、特定の条件によってその倍率が累積・成長していくワイルド。
決闘メカニックは、強力なワイルドシンボルの特性を決定するためにダイナミックな解決ミニゲームを導入するユニークなワイルド機能です。
この機能は、特別なトリガーシンボルが出現すると活性化され、視覚的な対決が開始されます。
それぞれ異なる倍率値を持つ2つの魔法使いシンボルが「決闘」を行います。
この決闘の結果により、どちらの魔法使いが勝利するかが決定され、勝利した魔法使いは、その固有の倍率が適用された強力な「オーバーワイルド」に変身し、その後の当たりに適用されます。

デュエル・オブ・ウィザーズはクラッチ・ゲーミングのファンタジー魔法がテーマスロットです。 このスロットは5x4リール構成と20ペイラインを基盤としており、理論上は最大x15000x倍の配当を狙えます。 また、リール拡張と収集メーターなどの特殊機能により、重要な場面でリール領域が広がる変化とシンボル収集で価値を積み上げる面白さを提供します。
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