ワイルド

ポーカーのジョーカーのように、他の通常シンボルの代わりとなり当たり役を完成させる機能。
通常ワイルド

通常ワイルド

一般的なワイルド機能のみを忠実に遂行するシンボル。

固定ワイルド

固定ワイルド

主にフリースピン中に登場し、ラウンドが終了するまでその場に固定されて消えないワイルド。

シンボル変換ワイルド

シンボル変換ワイルド

特定の条件下で、一つまたは複数種類の通常シンボルがワイルドシンボルに変身する機能。

シンボル生成ワイルド

シンボル生成ワイルド

当たりとなったシンボルクラスターが消えた空きスペースに、ランダムでワイルドシンボルが生成される機能。

ワイルドフュージョン(ハイパーワイルド)

ワイルドフュージョン(ハイパーワイルド)

個別のワイルドシンボルが合体して、より大きく強力な倍率付き「ハイパーワイルド」ブロックを形成し、それがリールを移動した後に個別のワイルドへと再分解される機能。

ワイルドリール

ワイルドリール

リール(縦列)一本全体がすべてワイルドシンボルで満たされた強力な状態。

上昇スティッキーワイルド

上昇スティッキーワイルド

上昇スティッキーワイルドは、当たりに貢献した後もリールに残り、その後のカスケード当たりが発生するたびにグリッド上で1マスずつ上に移動し、画面から消えるまで継続する特殊なワイルドシンボルです。

ワイルドトリガー勝利シンボル拡張

ワイルドトリガー勝利シンボル拡張

この機能は、ワイルドシンボルが勝利の組み合わせに貢献した際に、その勝利シンボルを隣接する2つのリールに拡張し、配当の可能性を大幅に高めます。

当たり後再配置ワイルド

当たり後再配置ワイルド

当たりに貢献したワイルドシンボルが、新しいシンボルが降ってくる前に隣接する空き位置に移動し、カスケードシーケンスでの貢献度を最大化します。

決闘メカニック

決闘メカニック

この機能は、2つの魔法使いシンボルの間でダイナミックな「決闘」を引き起こし、勝利した魔法使いは独自の倍率を持つ強力な「オーバーワイルド」に変身し、その後の当たりに適用されます。

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