
通常ワイルド
一般的なワイルド機能のみを忠実に遂行するシンボル。

一般的なワイルド機能のみを忠実に遂行するシンボル。

主にフリースピン中に登場し、ラウンドが終了するまでその場に固定されて消えないワイルド。

当たりとなった特定のシンボルが消えた「跡」にワイルドを残し、連鎖反応を助ける機能。

特定の条件下で、一つまたは複数種類の通常シンボルがワイルドシンボルに変身する機能。

当たりとなったシンボルクラスターが消えた空きスペースに、ランダムでワイルドシンボルが生成される機能。

個別のワイルドシンボルが合体して、より大きく強力な倍率付き「ハイパーワイルド」ブロックを形成し、それがリールを移動した後に個別のワイルドへと再分解される機能。

リール(縦列)一本全体がすべてワイルドシンボルで満たされた強力な状態。

上昇スティッキーワイルドは、当たりに貢献した後もリールに残り、その後のカスケード当たりが発生するたびにグリッド上で1マスずつ上に移動し、画面から消えるまで継続する特殊なワイルドシンボルです。

特定のシンボルが、事前に定義された方向パターンで、倍率付きワイルドシンボルをリール上に生成します。

この機能は、ワイルドシンボルが勝利の組み合わせに貢献した際に、その勝利シンボルを隣接する2つのリールに拡張し、配当の可能性を大幅に高めます。

当たりに貢献したワイルドシンボルが、新しいシンボルが降ってくる前に隣接する空き位置に移動し、カスケードシーケンスでの貢献度を最大化します。

リールに着地した拡張ワイルドシンボルが、画面上の目に見えるすべてのインスタントプライズシンボルを収集し、その合計額をプレイヤーに授与します。

この機能は、2つの魔法使いシンボルの間でダイナミックな「決闘」を引き起こし、勝利した魔法使いは独自の倍率を持つ強力な「オーバーワイルド」に変身し、その後の当たりに適用されます。